Крымский туроператор "Кенеш". Путевки в санатории Большой Ялты, Алушты, Феодосии, Евпатории, Судака, Коктебеля, Сак, Николаевки. Minivan.Ru: Минивэн - Клуб Отдых в Большой Ялте
!Крым: отдых, автотуризм, путешествия, экстрим и натуризм
русский | english | deutsch   пишите на: igor@zverozub.com,      sstassy@zverozub.com  Написать сообщение для Стаси по ICQ227457313
От авторов
->ФОРУМ
->Смысл проекта
->Список наших книг
->Наши эксперты
Путеводитель по Крыму
->Путешествуйте по Крыму сами (за нами:)
->ФОТОГАЛЕРЕИ
->Сто чудес Крыма
->История и культура
->Сайти курортiв українською мовою
->Винный туризм в Крыму
->Фрукты, овощи, кухня Крыма
->Песенный атлас Крыма
->Природа Крыма
->Крымская топонимика
->Симферополь и окрестности
->Бахчисарай и пещерные города
->Большая Алушта
->Большая Ялта
->Судак, Новый Свет, Солнечная долина
->Феодосия, Коктебель и Карадаг
->Керчь и мыс Казантип
->Черноморское, Тарханкут
->Евпатория, Саки
->Севастополь
->Календарь событий
->Мобильная связь, почта, электронные платежи, Интернет, ТВ и др. СМИ в Крыму
->Безопасность
->Книги, карты, GPS
->Экскурсионные туры по Крыму
Надо видеть!
->Видео Крыма
->Видео, ТВ, DVD, кино, клипы.
->Учебник по видео
->Снимается в Крыму
->Clip collection
Пляжи и натуризм
->Парки, пляжи, натуризм в Крыму
->Программа для натуристов
->Природа морей Крыма, рыбалка
Туризм, экстрим, курорты
->Автотуризм в Крыму
->Пешеходный туризм в Крыму и палаточные стоянки
->Лечение и оздоровление в Крыму
->Развлечения и активный отдых
->Образовательный туризм
->Горный велотуризм и офф роад
->Молодежный отдых
->Экстрим-культура
->Анимация в туризме и отдыхе
->Новый год в Крыму
Детские подвижные игры
->Пляжные игры и уроки плавания
->Обучение детей прыжкам в воду
->Игры на берегу
->Игры с детьми в лесу
->Снежные развлечения
Русский как иностранный
->Видео: русский язык
->песни в помощь изучающим язык
->Советские песни для детей MP3
История Причерноморья
->Экологические стрессы на шельфе
->Крым и Черное море в истории
->Биология этногенеза
->География Великой Скифии
->Сарматы и сарматские знаки
->Исследования фольклора
->Храмовые общества каменного века
->Работы гостей портала
Проекты
->Места силы в Крыму
->12-21. Энергия эволюции
->Знаменитости
->Эротическая история Крыма
->В Крым с детьми
Надо слышать!
->Мои миксы
->Скейтпанк
Репортажи и аналитика
->Теория и история туризма
->Региональные программы
->Репортажи
->Публикации
->Архив
->Переводы
->Учебные программы
Сотрудничество, недвижимость
->Инвестиции, недвижимость в Крыму
->Объявления, поддержка акций
->обмен ссылками
->Крымчане и друзья Крыма в Москве и Питере
->Потери и находки
Лирика и воспоминания
->Стихи
->Мемуары
->Пародии
->вч 23290 - 21 курсы офицеров запаса Генерального штаба ВС СССР
Семейка Зверозуба
->Гид Стаси
->Константин
->Зверозуб
->Поздравляем!
Другие наши сайты
->Старые сайты
->Фотогалереи
->сайты с моими текстами
Отзывы туристов о Крыме
->конкурс отчетов
->авто, вело, пешком
->натуризм в Крыму
->скейтбординг
->Деловой туризм

Большой босс. Телевизионная игра для будущих предпринимателей

Меня очень раздражают нынешние малобюджетные и малодинамичные тиви-шоу с юными зубрилками, блистающими своей бессмысленной эрудицией. Бизнес (как впрочем, и наука, и политика, и управление, и война) это командная игра, в которой знания обычно не самая важное. Этот телевизионный проект я придумал в 1997 году, когда многие дети моих друзей играли в «Монополию», «Менеджера» и прочие замечательные американские настольные игры. Тогда, до августа 1998 года, на постсоветском пространстве был реальный средний класс, к которому принадлежал и я, и многие мои друзья. Но потом было покончено и с рыночными механизмами в экономике, и с нормальным образованием, и с нормальным телевидением. Так проект не пошел. Тем не менее, я решил его опубликовать сейчас. Изменений в проекте не делаю, поскольку вполне уверен в достаточных способностей тех, кто решится на его воплощение.

Жюри: по 1 человеку от Госкомитета по делам молодежи, Госкомитета по внешэкономдеятельности, Минобразования, Минкультуры, Государственного университета. Вместе образуют Правительство.

Жюри спонсоров: по 1 представителю от фирм-спонсоров: телекомпания, банк, рекламное агентство, строительная фирма, инвестиционный фонд, торговая фирма, производственная фирма, страховая фирма. Все вместе образуют Банк.

Болельщики команд по 10 человек на команду и по 4 гостя каждого спонсора и каждого члена жюри образуют Зал (крымских потребителей).

Цель игры: образовать транснациональную компанию и реализовать Залу максимальное количество и максимальный ассортимент товаров и услуг.
Командное первенство присуждается за контроль транснациональной компании – большинство участников команды в составе компании.
Личное первенство получает участник, избранный президентом компании в последнем туре игры.
Информационное обеспечение игры: команды приходят на игру с «домашними заготовками» информацией на дискетах (установленного формата), справочниками и атласами; музыкальными фонограммами или инструментами; графическими заготовками на ватманских листах; гримом, одеждой и бутафорией для рекламного ролика.

1 тур. Выбор Страны.
По одному представителю от команды бросают игральный кубик на карту мира (на крышке стола или подиуме). Место падения кубика означает страну, где начнется предпринимательская деятельность, а число точек на кубике (от 1 до 6) начальное число персонала фирмы.
Кубик, упавший на океаны или полярные области, можно перебросить.
Четверть финалы игры проводятся по отдельным частям света, чтобы командам было легче подготовиться.
Задание тура. Команды имеют 10 минут на изучение «своей» страны и 3 минуты на характеристику ее экономики с точки зрения возможностей для нового дела (условия, ресурсы, культура, право).
Оценка тура: Правительство и Банк выдают фирмам начальные кредиты – от 1 до 4 миллионов боссиков (каждое жюри независимо, но коллегиально – на основании общих решений).

2 тур. Выбор Отрасли.
Капитаны команд бросают игральный кубик на Поле Отраслей экономики. Место падения означает отрасль, в которой будет осуществляться предпринимательская деятельность, а число точек на кубике – начальное число видов продукции. Например, транспортное машиностроение - автомобили, самолеты, трактора; туризм – отели, туристические бюро, кемпинги, оздоровительные центры.
Четверть финалы для упрощения проводятся по группам отраслей: Машино- и приборостроение, сфера услуг, производство продуктов питания, производство одежды, обуви и косметики.
Задание тура - зарегистрировать у Правительства название, логотип и торговый знак фирмы. 10 минут на подготовку и 3 минуты на защиту.
Игровые возможности тура: капитаны могут входить в сделки и обменять право на один из видов производства за возможность взять еще одного участника команда из Зала в персонал фирмы. На этом этапе все члены Зала (студенческого или школьного возраста в зависимости от возраста команд) имеют право на работу по найму в любой компании. Они могут посылать директорам компаний (капитанам команд) свои резюме и свои идеи. Теоретически даже случайный человек может оказаться в этой игре (как и в жизни) большим боссом. Так что капитанам команд надо выбирать между риском оказаться под влиянием чужих идей и соблазном заполучить чудо-работника.
Игровые права Зала: любой его участник имеет право опротестовать название, логотип или торговый знак фирмы, если они не оригинальны и копируют какие-либо зарегистрированные фирмы.
Правительство в этом случае не регистрирует фирму, команда уходит из игры в Зал, а ее возможности (страна, число персонала фирмы и число видов продукции) переходят к автору протеста.
Оценка тура: налоговые льготы Правительства, ставка налога от 50% (если Правительство считает бренд неудачным) до 0%. Кредитные льготы Банка, ставка от 50% до 0%.

3 тур. Маркетинг.
Фирмы имеют по 10 минут на определение, какие именно товары и услуги они будут производить (в рамках зарегистрированного товарного знака). Фирмы исходят из возможностей «своей» страны для производства и из ситуации на реальном крымском рынке для потребления.
Задание тура. Фирмы имеют по три минуты для доклада бизнес-планов.
Оценка тура: получение субсидии от Правительства (безвозвратной) и кредита Банка. Каждое жюри дает независимо от 1 до 4 миллионов боссиков.
Общие итоги игры после трех туров определяются с учетом начальных кредитов, ставки налога и ставки кредита, а также результатов 3 тура. Происходит переформирование фирм с учетом их капитала: 1 млн боссиков из капитала (после выплаты налогов и кредитных процентов) позволяет содержать 1 игрока в персонале и производить 1 вид продукции.
Например, максимальный начальный кредит 8 млн, ставка 0% по налогам и 0% по кредитам – фирма погашает его в полном объеме и работает с капиталом третьего тура (субсидия + кредит). Максимальный капитал в этом туре в 8 млн боссиков позволяет содержать 6 игроков (которые максимально могли «выпасть» на кубике) и еще нанять в персонал 2 игроков. Общее число видов продукции доводится до 8.
Если начальный кредит 2 млн, субсидия 1 млн и кредит третьего тура 1 млн, капитал фирмы полностью уходит на возврат кредита (2 млн) и налоги (2 млн). Фирма становится банкротом, команда расформировывается и уходит в Зал.
Фирма лидер имеет 5 минут для набора дополнительного персонала. Игроки из Зала высказывают (теперь открыто) свои идеи для развития фирмы-лидера. Решение о приеме в персонал принимает фирма.

4 тур. Реклама.
Фирмы имеют по 10 минут для подготовки 30 секундного рекламного «ролика», содержащего текст, музыку, графику и сценическое воплощение. Содержание ролика должно отражать культуру страны-«производителя».
Оценка тура. Шумовая реакция Зала измеряется приборами. Она означает, что товары и услуги будут проданы в определенном объеме и таким образом доход составит от 0 до 24 млн боссиков. 24 млн означает полный (100%) контроль рынка, то есть данная сумма делится на все фирмы или попадает только трем, двум или даже одной. Решение принимает Зал. Правительство и Банк не участвуют в оценке тура и не имеют права каким-либо образом влиять на Зал.
Штрафы. Правительство штрафует фирму за превышение времени на рекламу в размере 1 млн за каждые 5 секунд.
Общие итоги игры после четырех туров. Из дохода в 24 млн при 0% налогов и 0% ставки кредита погашается кредит в 4 млн, капитал составляет (с сохранением 4 млн субсидии) 24 млн. Это позволяет фирме с безраздельным лидерством контролировать 24 вида производства в четырех странах и образовать транснациональную корпорацию. Для победы достаточно контролировать более 12 видов производств в 3 странах.
Фирма-лидер имеет 5 минут для пополнения персонала из Зала и набора дополнительных видов производства.
Капитан команды-лидера имеет 2 минуты для мотивации своих решений по структуре транснациональной корпорации (почему именно эти виды производства в данных странах). Он также должен обосновать привлечение в свой транснациональный персонал новых игроков или игроков из команд-банкротов, которые доказали знание «своих» стран и «своих» продуктов, но им просто не повезло.

5 тур. Выборы Большого Босса.
Транснациональной корпорации дается 5 минут на обсуждение и выдвижение кандидатур Большого Босса. Кандидатуры представляются Залу доверенными лицами (по 2 мин на каждого). Хвалить можно лишь за реальные успехи в ходе данной игры, а не за некие успехи в учебе или прошлой жизни за пределами игры. Капитаны команд не имеют теперь ни особых прав, ни привилегий. Кандидатом в боссы теперь может быть любой игрок, в том числе из поглощенной фирмы.
Затем происходит голосование персонала корпорации, Правительства, Банка и Зала по отдельности.
От Зала реальный лидер игры получает титул Отец Народа, от Банка – Твердыня Процветания, от Правительства – Надежда Нации, и естественно, от персонала – Большой Босс.
При совпадении всех результатов голосования игрок получает титул Самый Большой Босс.

Призы и льготы победителям:
Университет обеспечивает победителю финала льготное поступление на экономический факультет;
Минобразования освобождает победителей от экзамена по географии;
Минкультуры обеспечивает льготное пользование библиотеками;
Телекомпания дарит видеокассеты с записью игры всем победителям;
Спонсоры награждают ценными подарками, акциями, страховками, пластиковыми карточками и т.д.
В студенческих играх могут быть приглашения на производственную практику, стажировку, работу, дополнительные тренинги и так далее, вплоть до реальных проектов с кредитованием.


-> Большой босс. Телевизионная игра для будущих предпринимателей (13.03.2006)
-> КОМПЬЮТЕРНЫЙ ДИЗАЙН И ВЕРСТКА (27.01.2006)
-> Экологические проблемы Крыма (05.01.2006)
НОВОСТИ


Our NEWS
Subscribe.Ru
ZveroZub.com
25.09.2010
Мобильная связь, электронные платежи и банкоматы, Интернет, вебманей
Наша новая услуга:
Прямое онлайн-пополнение счетов операторов мобильной связи Украины через карточки Visa, webmoney и другие электронные системы
Эле...
08.09.2010
Наши рекомендации по базам размещения: лето 2010 - море и горы.
Номера с удобствами (эллинг) над пляжем пос. Приветное; квартиры в Партените, номера в Рыбачьем у пляжа, мини-пансионат на курорте Береговое Бахчисара...
06.09.2010
Мой первый прыжок с парашютом - СК "Пара-Крым", г. Климентьева, Коктебель, Крым
Прыжки с парашютом в СК «Пара-Крым», г. Климентьева над Коктебелем.

Стоимость – 750 грн.
Высота – 1000 м.
Прыжок с парашютом типа «крыло», прин...
02.09.2010
Советские мультфильмы в помощь для изучения русского языка
Help for Russian Study: Soviet Cartoon. Russische Sprache mit Kinderfilme: einfach und lustig. PROSTOKWASHINO-1
Если западный турист имеет интерес к...
29.08.2010
Устойчивость береговых обрывов и безопасность на пляже. Размышления после обвала у Качи
Из сообщений прессы:
....Обвал грунта у поселка Кача близ Севастополя произошел во вторник 21 июня 2005 года в 11:45. Отдыхающие оказались под восьми...
26.08.2010
Парапланы, парамоторы, парашютный спорт и парасейлинг, легкая авиация в Крыму
Современные развлечения в воздушной среде над Крымом создают немыслимое переплетение романтики первых шагов авиации с воздушными шарами и парением во...
25.08.2010
Экстрим и активный отдых
Rebel skate shop - магазин для роллеров и скейтеров Дениса Скляренко - Утки и Сани Кордончика - Кордона при трудовом участии Вани Семина - Каспера...
09.08.2010
Три тысячи лет евразийской государственности, или В чем порочность идеи Третьего Рима
пока тезисно:
1. что такое Евразия и почему Крым это модель Евразии.
- мир, точнее Ойкумена, то есть мир, известный и описаннный в античной цивилиза...
09.08.2010
Традиционная плодовая культура Крыма - Инжир (смоковница, фиговое дерево, винная ягода)
Инжир - культура, судя по всему, достаточно древняя и когда-то распространенная по всем природным зонам полуострова.
К большому моему удивлению я об...
09.08.2010
MP3
просьба ко всем - загружайте, плз, на наш форум слова и аккорды этих песен.
если есть более современные варианты исполнения - будем очень признательн...
*** Поиск
База недвижимости Камышина - http://kamhome.ru
newnumber.ru/
vitamin shoppe promotional coupons
поздравление sms шуточное
Каталог пневмогидравлических домкратов PASQUIN (Италия) . чтобы ваши товары выводились по запросу "Полимерпесчаная черепица в Москве" . бюро переводов в Орле . DataGames.ru - календарь 2010
отдых в Крыму
Рейтинг@Mail.ru Tour.Crimea.com - Лучшие крымские сайты. Показано место в Рейтинге, число хитов за сегодня и хостов за сегодня Отдых в Крыму от restcrimea.com Санатории, пансионаты и гостиницы Крыма. Отдых и лечение в Ялте, Алуште, Евпатории, Феодосии и Коктебеле.